Итоги года 2016: игровые новинки

chernyiy_spisok

2016 год поставил антирекорд по количеству выпущенных проектов. iOS, Android, Windows Phone, Windows, Java ME, Tizen, tvOS — это ещё не все платформы, на которых появились игры Gameloft, но не в таких количествах, как раньше. За эти 366 дней свет увидели всего лишь 7 новых творений (soft-запуск Asphalt Street Storm — восьмое). Всё положение дел представлено в таблицах ниже.

2.01.2017  ·   Из рубрики:  Аналитика   ·   Нет комментариевДалее »

Итоги года 2016: большое количество нового контента для популярных игр

marchofemp

Вот уже и 2016-ый год подошёл к концу. Для Gameloft год на новые релизы был не очень урожайным, но зато существующие приложения обзавелись кучей новых обновлений игрового содержания. В течение года для 26 игр вышло порядка 132 крупных апдейта. Мелкие исправления в счёт не идут. Это новый рекорд! Для сравнения, в 2015 году для 29 игр появилось 116 обновлений, а в 2014 — 111 обновлений для 30 игр. Данные за всё время присутствия Gameloft на платформах iOS и Android (2008-2016) приведены в таблице.

30.12.2016  ·   Из рубрики:  Аналитика   ·   1 комментарий Далее »

Dungeon Hunter: Curse of Heaven — новая охота на исчадий подземелий

danzh

Серию игр «Охотники подземелий» ждет пополнение в лице Dungeon Hunter: Curse of Heaven. Никакой точной информации о новом проекте нет, но можно предположить, что это анонсированный во время презентации в марте Dungeon Hunter Raids, но теперь под другим названием. Если так, то будущая новинка относится к жанру Side-Scrolling Beat-Them-All. Это первый подобный проект для Gameloft. 

Gangstar New Orleans планируют выпустить в 2016 году

2016-11-09_22-10-40

Сегодня холдинг Vivendi опубликовал свои финансовые результаты за 3-ий квартал. Среди документов, содержащих данные о его многочисленных дочерних компаниях, есть информация и про Gameloft.

Несмотря на то, что разработчиками мобильных игр за июль-сентябрь не было выпущено ни одного AAA-проекта, финансовые показатели компании улучшились. Выручка увеличилась на 2% по сравнению с тем же периодом 2015 года и составила €63 млн. 90% процентов дохода принесли старые творения, для которых постоянно выходят обновления с новым контентом и улучшенной монетизацией. И это при том, что аудитория активных игроков заметно уменьшилась.

Заготовки на зиму 2016-2017: официальные анонсы игр и новая стратегия Gameloft

12 октября Gameloft во главе со Stéphane Roussel объявила новую стратегию компании. Отныне большинство игр перед релизом будут сначала тестироваться на нескольких рынках определённое количество времени («мягкий запуск»). По мнению начальства, данный шаг позволит на выходе получить игровые приложения более высокого качества. По этому поводу Stéphane Roussel упомянул неприятные события, которые произошли в компании при прежнем руководстве.

Страница 2 из 41234